Machop
N.º 0066
Tipo: Lucha
Siempre rebosante de energía, pasa el tiempo levantando piedras para hacerse aún más fuerte.
Características base
| PS | 70 |
|---|---|
| Ataque | 80 |
| Defensa | 50 |
| At. Especial | 35 |
| Def. Especial | 35 |
| Velocidad | 35 |
Total 305
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Desarme
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Avalancha
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puño Bala
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Atracción
- Venganza
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- Terratemblor
- Puño Bala
- A Bocajarro
- Motivación
- Contraataque
- Tajo Cruzado
- Excavar
- Doble Filo
- Golpe Bis
- Puño Dinámico
- Terremoto
- Otra Vez
- Aguante
- Fachada
- Llamarada
- Puño Fuego
- Lanzallamas
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Foco Energía
- Golpe Cabeza
- Cuerpo Pesado
- Refuerzo
- Puño Hielo
- Golpe Kárate
- Desarme
- Malicioso
- Pantalla de Luz
- Patada Baja
- Puntapié
- Megapatada
- Megapuño
- Metrónomo
- Vendetta
- Puya Nociva
- Protección
- Anticipo
- Danza Lluvia
- Descanso
- Represalia
- Desquite
- Inversión
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Cara Susto
- Sísmico
- Sonámbulo
- Ronquido
- Fuerza
- Sumisión
- Sustituto
- Día Soleado
- Fuerza Bruta
- Ladrón
- Puño Trueno
- Cosquillas
- Tóxico
- Llave Vital
- Avivar
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Indefenso
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Cara Susto, A Bocajarro, Terremoto, Puño Hielo