Alakazam-Mega
N.º 0065
Tipo: Psíquico
Posee unos poderes psíquicos extraordinarios con los que, según se dice, creó las cucharas que lleva en las manos.
Características base
| PS | 55 |
|---|---|
| Ataque | 50 |
| Defensa | 65 |
| At. Especial | 175 |
| Def. Especial | 105 |
| Velocidad | 150 |
Total 600
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Juego Sucio
- Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Brillo Mágico
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Onda Certera
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Bicho) — Puño Fuego
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Cambio de Banda
- Atracción
- Barrera
- Golpe Cuerpo
- Paz Mental
- Confusión
- Brillo Mágico
- Excavar
- Anulación
- Puño Drenaje
- Comesueños
- Otra Vez
- Aguante
- Energibola
- Vasta Fuerza
- Fachada
- Puño Fuego
- Destello
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Juego Sucio
- Premonición
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Cambiadefensa
- Golpe Cabeza
- Hiperrayo
- Puño Hielo
- Sellar
- Cola Férrea
- Kinético
- Pantalla de Luz
- Zona Mágica
- Megapatada
- Megapuño
- Metrónomo
- Maquinación
- Tinieblas
- Cambiafuerza
- Protección
- Psicorrayo
- Psíquico
- Campo Psíquico
- Psicocorte
- Psicocarga
- Danza Lluvia
- Recuperación
- Reflejo
- Descanso
- Imitación
- Canon
- Velo Sagrado
- Sísmico
- Bola Sombra
- Intercambio
- Sonámbulo
- Ronquido
- Cambiavelocidad
- Poder Reserva
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Mofa
- Teletransporte
- Ladrón
- Puño Trueno
- Onda Trueno
- Tóxico
- Triataque
- Truco
- Espacio Raro
- Zona Extraña
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor especial
- Habilidad
- Calco
- Objeto
- Alakazamita
- Naturaleza
- Miedosa
- EVs
- 4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
- Movimientos
- Comesueños, Energibola, Onda Certera, Bola Sombra