Sinistcha

N.º 1013

Tipo: Planta / Fantasma

It prefers cool, dark places, such as the back of a shelf or the space beneath a home's floorboards. It wanders in search of prey after sunset.

Características base

PS71
Ataque60
Defensa106
At. Especial121
Def. Especial80
Velocidad70

Total 508

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Roca — Cubren 3 debilidades (Fuego, Hielo, Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Lucha — Cubren 2 debilidades (Hielo, Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Juego Sucio
  • Agua — Cubre 1 debilidad (Fuego) — Escaldar
  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Barredor con aumentos
Habilidad
Ignífugo
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Modesta
EVs
252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
Movimientos
Gigadrenado, Paz Mental, Bola Sombra, Escaldar

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Sinistcha?
Sinistcha es un Pokémon de tipo Planta y Fantasma.
¿Cuáles son las estadísticas base de Sinistcha?
PS 71, Ataque 60, Defensa 106, At. Especial 121, Def. Especial 80, Velocidad 70. En total suma 508 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Sinistcha?
Sinistcha recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Siniestro, Fuego, Volador, Fantasma y Hielo. Es inmune a Lucha y Normal.
¿Qué habilidades tiene Sinistcha?
Sinistcha puede tener Hospitalidad y Ignífugo. Su habilidad oculta es Ignífugo.
¿Cómo se consigue Sinistcha?
Sinistcha evoluciona de Poltchageist: usando cuenco mediocre.
¿Qué movimientos aprende Sinistcha?
Sinistcha aprende 14 movimientos subiendo de nivel y 31 por MT.