Vikavolt
N.º 0738
Tipo: Bicho / Eléctrico
Cuando vuela llevando consigo un Charjabug a modo de batería adicional, puede liberar potentes descargas electromagnéticas.
Características base
| PS | 77 |
|---|---|
| Ataque | 70 |
| Defensa | 90 |
| At. Especial | 145 |
| Def. Especial | 75 |
| Velocidad | 43 |
Total 500
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — Terratemblor
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — Energibola
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — Cañón Resplandor
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Fuego) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Agilidad
- Tajo Aéreo
- Relevo
- Mordisco
- Picadura
- Zumbido
- Terratemblor
- Carga
- Rayo Carga
- Triturar
- Excavar
- Chispazo
- Onda Anómala
- Campo Eléctrico
- Bola Voltio
- Electrotela
- Aguante
- Energibola
- Fachada
- Cañón Resplandor
- Vuelo
- Gigaimpacto
- Guillotina
- Hiperrayo
- Defensa Férrea
- Pantalla de Luz
- Plancha
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Puya Nociva
- Brinco
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Rayo Solar
- Chispa
- Red Viscosa
- Disparo Demora
- Estoicismo
- Sustituto
- Plancha Voltaica
- Meteoros
- Derribo
- Teraexplosión
- Trueno
- Rayo
- Onda Trueno
- Agarre
- Voltiocambio
- Voltio Cruel
- Tijera X
- Electrocañón
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Rompemuros
- Habilidad
- Levitación
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Modesta
- EVs
- 252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
- Movimientos
- Voltiocambio, Disparo Lodo, Chispazo, Zumbido