Veluza
N.º 0976
Tipo: Agua / Psíquico
Veluza has excellent regenerative capabilities. It sheds spare flesh from its body to boost its agility, then charges at its prey.
Características base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 102 |
| Defensa | 73 |
| At. Especial | 78 |
| Def. Especial | 65 |
| Velocidad | 70 |
Total 478
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubren 2 debilidades (Planta, Bicho) — Picoteo
- Bicho — Cubren 2 debilidades (Planta, Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Planta, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Triturar
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Taladradora
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
Habilidades
- Rompemoldes
- Cortante (Oculta)
Movimientos
- Agilidad
- Tajo Acuático
- Acua Jet
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Agua Fría
- Triturar
- Doble Filo
- Taladradora
- Esfuerzo
- Aguante
- Vasta Fuerza
- Deslome
- Sacrificio
- Viraje
- Foco Energía
- Gigaimpacto
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Colmillo Hielo
- Viento Hielo
- Hidroariete
- Tajo Umbrío
- Divide Dolor
- Picoteo
- Protección
- Psíquico
- Psicocolmillo
- Campo Psíquico
- Psicocorte
- Danza Lluvia
- Recuperación
- Descanso
- Ráfaga Escamas
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Paisaje Nevado
- Poder Reserva
- Sustituto
- Surf
- Placaje
- Derribo
- Teraexplosión
- Saña
- Cascada
- Hidropulso
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Cortante
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Agilidad, Viraje, Hidroariete, Psicocolmillo