Squirtle
N.º 0007
Tipo: Agua
Cuando se siente en peligro, se esconde en su caparazón y escupe chorros de agua por la boca.
Características base
| PS | 44 |
|---|---|
| Ataque | 48 |
| Defensa | 65 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 64 |
| Velocidad | 43 |
Total 314
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Disparo Lodo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Torrente
- Cura Lluvia (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Acua Jet
- Acua Aro
- Acua Cola
- Mordisco
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Agua Fría
- Excavar
- Doble Filo
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Azote
- Lanzamiento
- Viraje
- Puño Certero
- Giro Bola
- Niebla
- Refuerzo
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Puño Hielo
- Pirueta Helada
- Viento Hielo
- Defensa Férrea
- Gota Vital
- Hidroariete
- Manto Espejo
- Neblina
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Protección
- Danza Lluvia
- Giro Rápido
- Descanso
- Rompecoraza
- Sonámbulo
- Sustituto
- Surf
- Placaje
- Agitacola
- Derribo
- Teraexplosión
- Pistola Agua
- Voto Agua
- Hidropulso
- Salpicar
- Envite Acuático
- Meteorobola
- Torbellino
- Refugio
- Bostezo
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Cura Lluvia
- Objeto
- Gafas Elección
- Naturaleza
- Pícara
- EVs
- 172 PS / 252 AtEs / 84 Vel
- Movimientos
- Viraje, Disparo Lodo, Salpicar, Rayo Hielo