Greninja-Ash
N.º 0658
Tipo: Agua / Siniestro
Aparece y desaparece de improvisto, cual ninja. Marea al oponente con su soberbia agilidad y lo hace trizas con sus Shuriken de Agua.
Características base
| PS | 72 |
|---|---|
| Ataque | 145 |
| Defensa | 67 |
| At. Especial | 153 |
| Def. Especial | 71 |
| Velocidad | 132 |
Total 640
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubren 3 debilidades (Planta, Lucha, Bicho) — Golpe Aéreo
- Veneno — Cubren 2 debilidades (Planta, Hada) — Lanzamugre
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Planta, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Ida y Vuelta
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Disparo Lodo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Golpe Aéreo
- Ventisca
- Demolición
- Agua Fría
- Pulso Umbrío
- Excavar
- Doble Equipo
- Aguante
- Paranormal
- Fachada
- Falso Tortazo
- Lanzamiento
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Gruñido
- Lanzamugre
- Niebla
- Refuerzo
- Hidrocañón
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Puño Hielo
- Viento Hielo
- Lengüetazo
- Hidroariete
- Patada Baja
- Puntapié
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Tajo Umbrío
- Destructor
- Protección
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Imitación
- Sombra Vil
- Sonámbulo
- Onda Tóxica
- Antiaéreo
- Pantalla de Humo
- Paisaje Nevado
- Púas
- Sustituto
- Surf
- Meteoros
- Danza Espada
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Púas Tóxicas
- Abrecaminos
- Palma Rauda
- Ida y Vuelta
- Cascada
- Pistola Agua
- Voto Agua
- Hidropulso
- Shuriken de Agua
- Meteorobola
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor especial
- Habilidad
- Fuerte Afecto
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Modesta
- EVs
- 4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
- Movimientos
- Surf, Pulso Umbrío, Rayo Hielo, Shuriken de Agua