Keldeo
N.º 0647
Tipo: Agua / Lucha
A base de superar encarnizados combates, su cuerno se fortalece y, entonces, despierta su verdadero poder.
Características base
| PS | 91 |
|---|---|
| Ataque | 72 |
| Defensa | 90 |
| At. Especial | 129 |
| Def. Especial | 90 |
| Velocidad | 108 |
Total 580
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubren 2 debilidades (Planta, Psíquico) — Tijera X
- Hielo — Cubren 2 debilidades (Planta, Volador) — Viento Hielo
- Veneno — Cubren 2 debilidades (Planta, Hada) — Puya Nociva
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — Tajo Aéreo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Roca Afilada
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — Cuerno Certero
Habilidades
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Tajo Aéreo
- Acua Jet
- Acua Cola
- Esfera Aural
- Relevo
- Demolición
- Rayo Burbuja
- Paz Mental
- Agua Fría
- A Bocajarro
- Motivación
- Doble Filo
- Doble Patada
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Viraje
- Onda Certera
- Gigaimpacto
- Refuerzo
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Viento Hielo
- Malicioso
- Hidroariete
- Patada Baja
- Agua Lodosa
- Divide Dolor
- Puya Nociva
- Protección
- Autosugestión
- Anticipo
- Danza Lluvia
- Reflejo
- Descanso
- Represalia
- Inversión
- Rugido
- Espada Santa
- Sable Místico
- Sonámbulo
- Cuerno Certero
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Surf
- Meteoros
- Danza Espada
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Abrecaminos
- Palma Rauda
- Onda Vacío
- Hidropulso
- Avivar
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor especial
- Habilidad
- Justiciero
- Objeto
- Gafas Elección
- Naturaleza
- Miedosa
- EVs
- 4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
- Movimientos
- Surf, Sable Místico, Onda Vacío, Viento Hielo