Embargo
Embargo es un movimiento Pokémon de tipo Siniestro, de clase estado, con — de potencia y 100% de precisión. Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.
Datos
| Tipo | Siniestro |
|---|---|
| Clase | Estado |
| Potencia | — |
| Precisión | 100% |
| PP máx. | 24 |
| Prioridad | 0 |