Embargo

Embargo es un movimiento Pokémon de tipo Siniestro, de clase estado, con — de potencia y 100% de precisión. Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.

Datos

TipoSiniestro
ClaseEstado
Potencia—
Precisión100%
PP máx.24
Prioridad0

Pokémon que lo aprenden

Preguntas frecuentes

¿Qué hace Embargo?
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.
¿Embargo es físico o especial?
Embargo es un movimiento de tipo Siniestro y de clase estado.
¿Qué Pokémon aprenden Embargo?
2 Pokémon aprenden Embargo, entre ellos Raticate-Alola-Totem y Mimikyu-Totem.