Anticura

Anticura es un movimiento Pokémon de tipo Psíquico, de clase estado, con — de potencia y 100% de precisión. Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.

Datos

TipoPsíquico
ClaseEstado
Potencia—
Precisión100%
PP máx.24
Prioridad0

Preguntas frecuentes

¿Qué hace Anticura?
Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.
¿Anticura es físico o especial?
Anticura es un movimiento de tipo Psíquico y de clase estado.